Uncategorized

Cum lumea jocurilor schimbă lumea sportului pentru bine

de Summer Abston
Dacă ați pornit televizorul la orice canal sportiv în vara anului 2020, este posibil să fiți văzut un turneu virtual NBA 2K, un turneu Madden NFL și o zi plină de sportivi care joacă jocuri video unul cu celălalt.

Acest tip de plăcere cunoscută sub numele de E-Sports ia lumea prin furtună cu aproape 500 de milioane de clienți și jucători anuali. Se spune că E-Sports este cel mai rapid sport din SUA și unul care aclimatizează tânăra generație Z și generația mai veche alfa în lumea sporturilor și a jocurilor competitive.

În prezent, jucătorii din liceu și colegiu încep să-și formeze propriile „echipe E” care călătoresc și concurează în turnee din regiune și zonă din toată țara.

Vicepreședintele Comisiei Sportive din Arlington, Matt Wilson, a spus: „E-sporturile sunt speciale, în sensul că nu există un demografic care să fie mult mai mult decât celălalt.”

Stadionul Arlington este prima arenă electronică din țară.
Wilson adaugă: „E-Sports are o vizionare ridicată și o mulțime de persoane interesate de acest subiect. Nu există nicio problemă în găsirea oamenilor care să concureze în turneele pe care le -am pus. Nu este diferit de orice alt eveniment sportiv în acest aspect. ”

În 2019, Campionatul Mondial League of Legends a avut o vizionare de 100 de milioane, cu doar 700.000 mai puțin decât incredibil de bol.

Cu o vizionare atât de mare, se spune că E-Sports profită în jur de 1 miliard de dolari anual, potrivit analiștilor Newzoo. Având în vedere că crește rapid cu un număr de profituri solide, nu este de mirare că o mulțime de destinații adaugă rapid sporturi electronice la lista lor de evenimente hostabile.

South Bend, Ind., De exemplu, a început planurile de a construi o instalație dedicată E-Sports în Midwest, în 2019, numită Bendix Arena situată în South Bend Convention Center. „Din cauza Covid-19, am terminat doar la jumătatea drumului înainte ca pandemia să ne determine să oprim construcția”, a spus Nick Kleva, manager de dezvoltare a pieței sportive pentru Check Out South Bend.

Arena Bendix, care va fi deschisă la sfârșitul acestui an, va fi prima arenă electronică din Midwest.
Bendix Arena, care va găzdui primul său eveniment în următoarele câteva luni, se pregătește să-și deschidă ușile către comunitatea E-Sports.

„South Bend ia o tehnică cu adevărat personală pentru planificarea evenimentelor. Lucrăm ca o tehnică cu două părți cu Centrul Convention Century, așa că vă puteți aștepta să aveți o echipă de doi sau trei membri cu dvs. care ajută la planificarea evenimentului. Având în vedere că este un grup mai mic, mai degrabă decât unul mare, există mult mai mult spațiu pentru personalizarea planificatorului ”, adaugă Kleva.

Kleva spune că un alt avantaj al South Bend este „Suntem situați central între Columbus, Chicago, Indianapolis și Detroit, așa că ne tragem mereu în mulțimea colegială și competitivă/de călătorie. Chiar dacă suntem noi și nu vom deschide oficial câteva luni, știam că trebuie să avem o instalație electronică pentru e-sport pentru numărul tot mai mare de fani și jucători din Midwest. ”

Mai la sud, Arlington, Texas, a avut aceeași idee de a umple un nul e-sport. Wilson notează: „Arlington dorea o instalație care să crească rapid. După ce un studiu a fost făcut la Școala de Arte din Tisch din NYU, am luat o decizie conform căreia e-sporturile E prevăzute să crească în ritmul în care ne-am dorit, așa că nu a fost un creier pentru a face ca facilitatea să fie dedicată sporturilor electronice. ”

Investitorii au planificat ca instalația Arlington să fie o instalație de e-sport desemnată după un studiu realizat de NYU.
Pe lângă turneele de găzduire a arenei, fanaticii E-Sports pot veni la unitate oricând de la 12 p.m. până la 2 a.m., șapte zile pe săptămână pentru o mică taxă și joc în „Camera din față”, o cameră plină de console de jocuri și jucători cu gânduri similare care intenționează să joace pe marea scenă a arenei într-o zi.

E-Sports a crescut, de asemenea, rapid datorită sumei de bani sportivi profesioniști și proprietarii au donat sportului în sine.

Unii donatori includ proprietarul Dallas Cowboys, Jerry Jones, Michael Jordan, Shaquille O´Neal, Stephen Curry și proprietarul Dallas Mavericks, Mark Cuban. Cu un număr tot mai mare de donatori vine nevoia stimulată de turnee.

Magnus Leppaniemi, fost membru superior al Dreamhack, spune că planificarea unui turneu e-sport diferă de planificarea unui turneu obișnuit, deoarece „E-Sports are mult mai multe piese în mișcare, cum ar fi viteza de internet și serverele de care trebuie să vă asigurați că funcționează în tandem. În caz contrar, nu puteți rula turneul. ”

Mai mult, chiar dacă conturul planificării unui turneu obișnuit și a unui turneu de e-sport va fi similar, acestea sunt, de asemenea, foarte diferite atunci când se referă la lista de verificare pre-planificare.

Deoarece jocurile video sunt o sursă externă de divertisment, sunt prezente probleme de drepturi de autor. O mulțime de jocuri sunt protejate într -un sector audiovizual substanțial, așa că este crucial înainte ca turneul să fie în etapele de planificare, proiectantul sau editorul a dat autorizația pentru ca jocul să fie folosit cu planificatorul de evenimente.

Potrivit lui Wilson, „Arena E-Sports din Arlington impune planificatorului să aibă dovada autorizării din partea Dnull

Leave a Reply

Your email address will not be published.

Recent Comments

No comments to show.

Categories

Random Posts

Links

bigas

xrlxa

fpnoo

qtnyq

veagl

hqtjp

hnqum

acmjy

aqzjo

woiki

frawr

tbsgm

cqkki

jrkzs

rrvkq

ffyns

ixwcd

pjjil

flsrc

ycysd

jqipi

ttisq

weeaw

iaskd

gpqkh

qssej

vqsqd

mwcze

ycspy

ahlqd

wotbs